Açıklama
Depo kuşatmasının gündüz vakti, orijinalinden çok daha ayrıntılı bir yeniden yapımı. Avlu yıpranmış beton plak; çevresini tahtalarla kapatılmış ve kırık camlı kırmızı tuğla fabrika binaları çeviriyor, yan yüzüne numara basılmış oker renkli oluklu sac bir hangar, tek tek ve istifler hâlinde beyaz ve mavi konteynerler, kazık çitler, beton bir pompa binası üstünde paslı çelik bir silo ve bir kamyonun tünel ağzında beklediği yükseltilmiş bir yol var. İçeride salon çıplak beton: kemerli bölmeler, alçalmış bir yükleme yolu, paletler ve zeminde park etmiş bir forklift. Rehine odası bir servis mekânı: fayans zemin, dolaplar, kumanda panoları, zeminde ızgaralı bir kapak ve orada bekleyen rehineler.
Harita 4013 × 4604 × 1611 birim. Taraf başına 12 doğma noktası 24 oyuncu demek, yani düzen içindeki insan sayısına göre ferah. Dört rehine ve iki kurtarma bölgesi hedefi belirliyor, bomba noktası yok, haritanın kendi satın alma bölgesi de yok, bu yüzden motor alışverişi doğma noktalarına koyuyor. Geometri 11.408 yüzey ve 149 doku, hepsi .bsp içine gömülü: de_dust2’nin 5383 yüzeyinin iki katından ve orijinal cs_assault’un 3206 yüzeyinin üç katından fazla; karelerdeki ayrıntı da buradan geliyor. Seviyeye on üç merdiven, on iki kırılabilir nesne, on sekiz sprite, on sabit dekor ve iki ortam sesi kaynağı yerleştirilmiş. Arşiv haritayla birlikte dokuz model klasörü, dört sprite seti, iki ses ve bir radar görüntüsü kuruyor.
Yorumlar