Описание

Городок фронтира из деревянных построек в каньоне красных скал. Всё сколочено из выветренных досок: фальшфасады с нарисованными буквами, крытые веранды на столбах, амбар с двустворчатыми воротами и тюками сена рядом, коновязь, ручная тележка посреди улицы. Вывески над верандами объявляют отель, контору шерифа, банк и бакалею, а одна из них подписывает точку закладки как лавку. Земля — утоптанный светлый грунт в колеях, с обеих сторон близко поднимаются размытые столовые горы, за крышами стоит группа тёмно-зелёных деревьев. Небо затянуто мягкой розовой дымкой, свет рассеянный, без жёстких теней.

Габариты карты — 3104 × 2848 × 752 юнита, компактная и низкая коробка: de_dust2 в тех же единицах занимает 4864 × 5600. 16 спавнов у спецназа и 16 у террористов сажают в это пространство 32 игрока, так что контакт наступает быстро. Две точки закладки, заложников нет, зоны закупки в автоматическом режиме: своих у карты нет, и движок ставит их у спавнов. Геометрия — 5700 полигонов и 69 текстур, 33 из них зашиты в .bsp, что ставит карту вплотную к de_dust2 с его 5383 полигонами. Воды нет. Список сущностей — в основном фасадная работа: 48 непроходимых декоративных деталей, а также восемь лестниц, пять ломающихся объектов и два источника фонового звука. Кроме .bsp архив ставит звуки и картинку радара.

Похожие материалы

Комментарии