Описание
Заброшенный город из панельных жилых домов, воссозданный по настоящей Припяти. Каждый двор замыкают пятиэтажки из бетонных панелей и белой плитки: балконы наполовину застеклены, окна тёмные. Один кадр берёт внутренний двор с сухим голым деревом посередине, площадкой из лазательных перекладин, маленьким грибком над песочницей и оранжевым грузовиком у стены. Другой заходит в подъезд: штукатурка сходит со стен пятнами, деревянные перила на тонких металлических стойках, над дверьми лифта горит люминесцентная лампа. Третий стоит в бетонном проезде под домом на квадратных колоннах с жёлто-чёрными полосами, за проёмом ржавеет автобус. Четвёртый выходит на широкую мощёную площадь с магазином под колоннадой и кириллической вывеской на фризе, на плитах разбитая машина и голые молодые деревья. Дневной свет серый и плоский под сплошной облачностью.
Габариты карты — 7583 × 7585 × 1626 юнита: площадка почти квадратная и очень большая, у самой крупной из штатных карт, de_aztec, — 7328 × 4432 × 2368. Пятнадцать спавнов у спецназа и пятнадцать у террористов сажают 30 игроков. Точек закладки две, заложников и зон спасения нет, зоны закупки карта размечает сама для обеих сторон. Геометрия доходит до 15 318 полигонов и 188 текстур, намного выше cs_italy с её 8528 полигонами и 102 текстурами, а сущностей насчитывается 710. В .bsp зашиты только три текстуры, остальные берутся из .wad, который везёт архив. Воды нет. Обстановка собрана из 264 спрайтовых предметов, 133 непроходимых брашей и 15 спрайтовых эффектов, по городу расставлено 35 источников фонового звука, есть два вращающихся механизма и одна лестница. Кроме .bsp архив ставит 51 модель, восемь звуков, четыре спрайта, собственный .wad и картинку радара.








Комментарии