Описание
Городской квартал в полдень под синим небом с редкими облаками: высокие бетонные жилые башни с ровной сеткой окон, длинный кирпичный склад на бетонном цоколе, дощатые заборы, фонари и грубая серая брусчатка проезжей части. Вдоль улицы стоят машины, а у откатных ворот ждёт грузовик с платформой; из тротуара растёт одинокое дерево. Один кадр заходит внутрь склада: освещённый зал со стальными фермами кровли, морские контейнеры и деревянные ящики на плиточном полу, служебная лестница на антресоль. Бетон везде затёртый и в потёках, а не чистый.
Квартал занимает 4729 × 4352 × 896 юнита: карта широкая и низкая; геометрия 3932 полигона и 119 текстур, все зашиты в .bsp: поверхностей меньше, чем у de_dust2, при большей площади, а детали держатся на текстурах и объектах. Спавны неровные: 16 у спецназа и 18 у террористов, то есть карта сажает тридцать четыре игрока. Заложников четверо, зона спасения одна, зоны закупки есть у обеих команд. Верхние уровни открывают четырнадцать лестниц, к ним двадцать шесть объектов-моделей, двадцать одна декоративная поверхность, шесть ломающихся объектов и две двери. Архив ставит пятнадцать собственных моделей, среди них транспорт.








Комментарии