Descrição
Uma figura selada num traje de proteção marrom-oliva riscado, do tipo usado contra ar contaminado. De trás, o capuz cobre a cabeça inteira, um peitoral leve com uma placa achatada vai sobre uma jaqueta grossa, o cinto leva uma fileira de passadores e uma bolsa grande pende no quadril direito ao lado de um coldre de pistola; a calça é folgada e amassada, as botas baixas e surradas. De perfil a máscara de gás se lê com clareza: uma lente arredondada sobre os olhos e um filtro cilíndrico na altura da bochecha. Todos os painéis são do mesmo marrom-esverdeado sujo, encardido nas costuras pela textura e não pelo sombreamento.
Só o espaço do gsg9 é substituído, então os outros três tipos de contraterrorista e todo o lado terrorista continuam originais. A malha carrega 4.164 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, sobre 33 ossos, e suas texturas ficam num arquivo companheiro ao lado do modelo em vez de dentro dele, a 512×512, 128×128 e 520×520, esta última acima do tamanho de 512 pixels que o motor espera. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite acompanham, e o arquivo não traz nada além do modelo.
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