Descrição
Um operador vestido da cabeça aos pés em cinza quase preto, tão escuro que a imagem se lê como uma silhueta e os detalhes só aparecem onde a luz pega. De trás: um boné baixo sobre um capuz que cobre toda a cabeça, cotoveleiras, um rádio preso entre as escápulas com a antena subindo acima da cabeça e um cabo em laço até a gola, três bolsas achatadas de carregador na lombar, um cantil e uma bolsa no cinto, joelheiras, outra bolsa amarrada à panturrilha esquerda e botas grossas. De perfil, um lenço se amontoa na garganta e uma pistola fica em coldre baixo na coxa. Tudo é o mesmo cinza sem luz, sem insígnia alguma.
Só o espaço do urban é substituído, então os outros três tipos de contraterrorista e todo o lado terrorista continuam originais. A malha carrega 15.874 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, uma contagem muito alta para um jogador do motor do Half-Life, e roda sobre apenas 22 ossos. Suas texturas ficam num arquivo companheiro ao lado do modelo em vez de dentro dele, a 400×400, 512×512 e 128×128. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite acompanham, e o arquivo não traz nada além do modelo.
Comentários