Descrição
Os uniformes contraterroristas de sempre repintados de branco e cinza-claro, com os coletes, as luvas, as joelheiras e as botas mantidos em preto para que a figura ainda se leia de imediato. Num quadro o operador usa capacete com óculos sobre um passa-montanhas preto e um emblema de polícia na placa do peito, um rádio no cinto e um coldre na coxa direita. No outro a cabeça vai dentro de uma máscara de gás completa, a calça é branca amassada com contornos fracos de bolso, e o colete é uma placa preta de bolsas. Só a cor do tecido mudou; o corte do equipamento é o que o jogo já usa.
Os quatro espaços contraterroristas são substituídos, gign, gsg9, sas e urban, então todo o lado contraterrorista muda enquanto os quatro tipos de terrorista continuam originais. As malhas têm 740, 752, 766 e 790 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, sobre 53 e 55 ossos, ou seja, a geometria original com pintura nova e não uma reconstrução. As texturas vêm em 512×512 e 64×64. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Sem sons e sem sprites, e o arquivo não traz nada além dos modelos.
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