Descrição
Um homem de ombros largos com cabelo escuro até os ombros, vestindo um colete antifragmentos marrom-escuro sem mangas cujos painéis costurados aparecem nas costas, sobre braços nus e luvas pretas sem dedos. A calça é de camuflagem urbana em branco, cinza e preto, de corte largo, com bolsos cargo nas coxas e por dentro de botas pretas. Não há mais nada preso ao corpo: nem capacete, nem equipamento de cinto, nem proteção além do colete. O tapa-olho pelo qual o personagem é conhecido não aparece em nenhum dos dois ângulos, então a semelhança fica só por conta do cabelo e do colete.
Só o espaço gign é substituído, então muda um dos quatro tipos de contraterrorista e os outros três, junto com os quatro terroristas, ficam com os modelos originais. A malha tem 4.161 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, sobre 53 ossos, e suas texturas vêm num arquivo separado ao lado do modelo, e não dentro dele, em 512×512, 128×128 e 64×63. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Sem sons e sem sprites, e o arquivo não traz nada além do modelo e do seu ficheiro de texturas.
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