Descrição

Painéis cinza-claro e azul-pálido sobre uma estrutura azul-marinho, com laranja correndo pela parte baixa da caixa de mecanismos e pela frente do poço do carregador. Uma faixa impressa junto à janela de ejeção se lê como um bloco de série, sob o trilho há um quadrado laranja com o número 24, e a luneta com seus anéis fica em preto. A luva escura da empunhadura tem um mosqueado.

Modelo de visão com 3705 polígonos sobre 41 ossos, contra cerca de 1800 do SG 550 original em primeira pessoa, estendido sobre vinte e duas texturas: dezesseis folhas numeradas de 512×512 até 700×300, o mapa de carregador de 512×512, uma faixa de 380×768, três mapas de mãos e um crédito de 800×200. Os modelos de jogador e de mundo ficam em 12024 polígonos cada sobre duas folhas, 512×512 para o corpo e 256×512 para a luneta. Seguem quatro sons, o tiro com o puxar do ferrolho e a entrada e saída do carregador, e a espera de 247 quadros é a tomada mais longa do arquivo.

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