Descrição
O Predator dos filmes: uma figura alta de pele verde escamosa manchada de amarelo, com armadura marrom de placas nas coxas, canelas e antebraços, e uma cabeleira de dreads negros lastrados por anéis metálicos. A vista de trás mostra uma manopla em cada braço, um arnês de tiras e bolsas sobre os ombros e uma tanga de painéis de couro. O outro quadro é o perfil de um modelo diferente do arquivo, com uma biomáscara no rosto e uma fileira de longos espinhos brancos pelo braço e pelo quadril.
Quatro modelos ocupam os espaços arctic, guerilla, leet e terror, então todo o lado terrorista muda e os contraterroristas ficam originais. Três das malhas estão em 1.614, 1.614 e 1.811 polígonos e a quarta em 3.214, contra os 800 do modelo de jogador original, todas sobre 36 ossos. Sete texturas as vestem, as maiores em 512×512 e 512×510, até uma tira de 268×46. Cada uma tem 111 entradas de animação, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite acompanham, e o arquivo não traz nada além dos modelos.
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