Descrição
O protagonista de Grand Theft Auto IV com a roupa de todo dia: uma jaqueta de couro marrom-oliva surrada, com colarinho de tricô, barra canelada e zíper na frente, sobre calças escuras com uma faixa branca na lateral de cada perna, e sapatos baixos de camurça areia. A cabeça é raspada, com a linha do cabelo recuada e uns dias de barba, e as mãos ficam nuas. A textura toda é apagada e granulada, com o desgaste esfregado nos ombros e nos cotovelos.
Só o espaço do terror é substituído, então os outros três tipos de terrorista e todo o lado contraterrorista continuam originais. A malha carrega 18.189 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, sobre 26 ossos, e três texturas a vestem em 512×512, 256×256 e 128×128. A lista de animações tem 111 entradas, a mesma contagem do modelo de jogador original, então o esqueleto é o nativo e todas as ações estão no lugar. Nenhum som e nenhum sprite acompanham, e o arquivo não traz nada além do modelo.
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