Descrição
Arte de cartaz impressa sobre a caixa num fundo de papel creme: um rosto pintado cortado na altura dos olhos, uma forma amarela atrás e pinceladas vermelhas cruzando as placas. O carregador abaixo é vermelho com anéis pretos, o guarda-mato é de um azul frio e as miras ficam pequenas e escuras contra o papel.
O modelo de visão roda a 4176 polígonos sobre 48 ossos, enquanto o MAC-10 original em primeira pessoa está em 1034, e sua arte se apoia em seis folhas de 512×512 mais os mapas de luva, dedos e pele. Além de espera, recarga, saque e três tomadas de tiro há uma animação de inspeção de 159 quadros, que nem toda skin traz. Os modelos de jogador e de mundo têm 3306 e 3056 polígonos sobre uma única folha compartilhada de 512×512. Cinco sons e um ícone de HUD completam o arquivo; o autor havia empacotado tudo sob uma pasta cstrike, então os caminhos foram elevados aos que o motor lê.
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