Descrição
Sem pintura nenhuma: um fuzil preto fosco com uma mira holográfica EOTech sobre a caixa mostrando um retículo de anel vermelho, uma massa de mira dobrável à frente, um trilho longo sobre o guarda-mão, pequenas marcas vermelhas de trava na caixa inferior e um supressor grosso e estriado na boca.
Modelo de visão com 6102 polígonos, contra 1194 do modelo de visão original do M4A1, compilado a partir de um arquivo chamado v_m4a1_HQ.mdl. Sete texturas: as três folhas de mãos originais, três mapas de 512×512 para o fuzil e um de 252×251 para o vidro da mira. Os modelos de jogador e de mundo, com 5506 polígonos, levam esses mesmos três mapas reduzidos a cerca de 152×151, mais uma textura de mira própria de 244×245. No arquivo há um som, o tiro; a lista de animações é o conjunto original com e sem supressor, sem inspeção.
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