Descrição
Um longo manto preto com capuz que desce até os tornozelos, mangas largas, mãos escuras e botas pretas pesadas aparecendo sob a barra. O render é quase todo sombra: de frente, a abertura do capuz é um vão preto com apenas um vestígio de rosto dentro, e a tomada de perfil pega uma lasca clara da máscara branca na borda do capuz. A forma vive no tecido, que cai em pregas verticais longas a partir dos ombros. É o assassino dos filmes de Scream.
Um espaço é substituído, leet, então só um dos quatro terroristas muda e os outros três, junto com os quatro contraterroristas, ficam originais. A malha carrega 600 polígonos contra os 800 do modelo de jogador original, abaixo do peso de fábrica, distribuídos sobre 52 ossos. As texturas são de 512×512, 232×230 e 128×128. A lista de animações tem 95 entradas contra as 111 do modelo de jogador original, então faltam dezesseis no conjunto. Nenhum som e nenhum sprite vêm junto, e o arquivo não traz nada além do único arquivo de modelo.
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