Descrição
Manchas vermelhas e pretas percorrem todas as peças do fuzil, inclusive o tubo da luneta, suas torres e o sino largo da frente, cuja face interna leva os mesmos pontos. As manchas têm bordas suaves e mudam de escala de peça para peça, então a caixa parece mais grossa que o cano. A lente fica cinza-clara diante de tanto vermelho, e a mão sobre o punho usa luva preta.
Um fuzil reconstruído, mais do que uma repintura: 10832 polígonos em primeira pessoa contra 1214 do G3SG1 original, sobre quatro folhas de 512×512 para caixa, punho, guarda-mão e carregador, além dos mapas originais de pele, luva e dedos. Os modelos de jogador e de mundo seguem com 8164 e 8486 polígonos nas mesmas quatro folhas. A recarga ocupa 91 quadros e o saque 26, mais curtos que os originais; não há animação de inspeção nem sons no arquivo.
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