Descrição
A lâmina é preta e leva uma fileira de pequenos contatos amarelos ao longo dos dois gumes e uma faixa de retângulos gravados no meio, dispostos como as trilhas e os componentes de uma placa de circuito. O punho repete os mesmos pontos amarelos junto ao guarda-mão, e o anel desse guarda-mão é a peça pela qual a baioneta encaixa no cano do fuzil.
O modelo de visão tem 2.879 polígonos contra os 1.040 da faca original, sobre 38 ossos, sob dezesseis texturas em vez de uma folha só. Cada face da lâmina recebe sua tira de 1024 de largura, 1024×177 de um lado e 1024×194 do outro, o dorso leva 1024×94 e o anel um mapa de 152×641; as mãos mantêm os mapas originais do jogo em 252×123, 124×126 e 252×255. Não há nenhum mapa de 64×64, então nada finge um brilho espelhado no metal. A animação parada dura 150 quadros, e cada ataque e o saque, 28. O modelo em terceira pessoa foi refeito com 2.202 polígonos onde o original tem 112, e no arquivo há nove sons da faca. Não há modelo da faca caída, então no chão ela continua a padrão.
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