Descrição
Uma vila de Halloween em uma colina com neblina. Uma casa branca de tábuas com as janelas acesas se ergue sobre uma cripta de pedra encaixada na encosta, ao redor crescem árvores desfolhadas e hera, uma ambulância está parada na estrada de terra e os postes brilham na bruma sob um céu cinzento fechado. Outros quadros entram e descem: salas com estantes, arquivos de metal e uma lareira acesa, abóboras entalhadas nos cantos, um porão banhado em luz vermelha, uma televisão grande numa sala escura e uma estrada asfaltada que sai da vila rumo à boca de um túnel no meio do bosque seco.
O mapa ocupa 3200 × 5616 × 1288 unidades, mais comprido do que quadrado, e é denso: 13.681 faces com 179 texturas embutidas no .bsp, bem acima de cs_italy com suas 8.528 faces e 102 texturas. São 32 nascimentos contra-terroristas e 4 terroristas, então uma rodada cheia comporta 36 jogadores. Não há pontos de bomba nem reféns, e as zonas de compra aparecem como automáticas, ou seja, o mapa não define nenhuma e o motor as posiciona junto aos nascimentos. Dez portas, cinco escadas e dois objetos quebráveis são o que o jogador realmente manipula; a névoa é uma entidade do mapa, e mais de cem sprites somados a 146 superfícies ilusórias sustentam a vegetação, o brilho e a bruma. O arquivo instala ainda cinco modelos, três sons e um conjunto de sprites.








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