Descrição
Os quadros se dividem em duas metades bem diferentes. Um deles abre para uma garganta de selva: paredes de rocha cobertas de musgo, uma cachoeira alta caindo numa poça verde, árvores agarradas às saliências e mais penhascos ao fundo. Os outros dois são interiores escuros de caverna e pedra talhada, onde as tochas de parede são a única luz e blocos de alvenaria formam os degraus e as saliências para escalar.
O mapa tem 6048 × 3344 × 6752 unidades, e a altura é o ponto principal. São 32 pontos de nascimento de CT e nenhum lado T, sem locais de bomba, reféns ou zonas de compra. A geometria são 14.140 faces e 86 texturas empacotadas no .bsp, mais que o dobro das 5.383 faces de de_dust2, com 613 entidades: 43 sprites, 37 sons ambientes, 36 trens, 19 brushes de água, 13 brushes ilusórios, 5 portas, uma escada e um teletransporte. No chão estão duas AWP e uma Scout. Céu forest. O arquivo instala ainda um conjunto de sons.








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