Descrição

Uma arena interna em dois níveis: piso de ladrilhos bege entre muretas verde-escuras, divisórias de vidro separando-o em baias abertas e um pavimento de grade metálica em cima que serve de passarela e deixa ver tudo lá embaixo através dela. Acima da grade o teto é de painéis de madeira quente, as paredes laterais são de pedra cinza e uma rampa gradeada sobe do piso ao nível superior. Um quadro olha para cima através da malha até o teto iluminado; outro se debruça no corrimão sobre o fosso, onde há colete e fuzil nos ladrilhos. Tudo é interior, sem céu em lugar nenhum.

O nível mede 2328 × 2132 × 472 unidades de mapa e é feito de 2.906 faces e 22 texturas, doze embutidas no .bsp; de_dust2 usa 5.383 faces na mesma medição. Dezesseis nascimentos por lado comportam 32 jogadores. Não há bombsites, reféns nem zonas de resgate, e também não há zonas de compra, então o motor as coloca junto aos nascimentos. O armamento está no chão: duas MAC-10, duas M4A1, duas TMP, duas AK-47, três P90, uma Scout e uma XM1014, com coletes espalhados em quantidade. Trinta e três brushes ilusórios, doze objetos quebráveis e oito portas formam a geometria interativa, e o arquivo instala também uma imagem de radar.

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