Descrição
Uma reconstrução diurna do quarteirão de assault, com luz alta e chapada e sombras duras sobre o asfalto. Um quadro olha para um pátio entre um prédio cinza de painéis coberto de passarelas metálicas e escadas compridas, uma casa de tijolo com escada de incêndio e um galpão de chapa com porta verde; um palete de tambores azuis fica sob uma pequena placa de segurança. Outro olha por cima de uma cerca de madeira para o depósito com sua placa amarela e uma pilha de contêineres vermelhos, para uma faixa de grama e uma cesta de basquete num trecho de asfalto atrás da cerca. Por dentro, o salão é o fosso de sempre: treliças enferrujadas e luminárias fluorescentes no alto, caixotes verdes e amarelos na plataforma superior, rampas descendo ao piso e uma passarela com guarda-corpo na lateral.
O mapa mede 4064 × 4352 × 1280 unidades, quase exatamente a área da cs_assault original de 4000 × 4288 × 1216, e reúne 5.982 faces sobre 214 texturas, 6 delas embutidas no .bsp, contra 3.206 faces sobre 182 texturas do mapa padrão. Cada lado recebe 10 pontos de nascimento, então este foi feito para 20 jogadores. Há quatro reféns e nenhuma zona de resgate marcada, de modo que o nascimento contraterrorista assume esse papel; as zonas de compra estão em automático e também ficam junto aos nascimentos. As escadas são o principal meio de deslocamento, 17 delas, ao lado de 19 objetos quebráveis e 2 portas, com 20 brushes decorativos atravessáveis como detalhe. O céu é o conjunto city1 e não há água. Além do mapa, o arquivo traz um arquivo extra para a pasta de mapas.
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