Descrição
Um andar subterrâneo fechado, iluminado só pelo teto. Pilares quadrados de agregado cinza grosso ficam enfileirados sobre um piso de ladrilhos esverdeados, e um teto baixo de painéis fecha o conjunto. Um quadro olha em linha reta para um corredor entre duas fileiras de pilares; outro mostra uma sala lateral onde um alçapão gradeado deixa entrar a única luz forte e há um colete e um fuzil no chão. Nada fora das paredes aparece em momento algum, então o mapa se lê como um único porão sem janelas nem saída.
O nível mede 2328 × 2132 × 472 unidades de mapa e é feito de 2.906 faces e 22 texturas, doze delas embutidas no .bsp; de_dust2, medido pelo mesmo analisador, usa 5.383 faces. Dezesseis pontos de nascimento por lado comportam 32 jogadores. Não há bombsites, reféns nem zonas de resgate, e também não há zonas de compra, então o motor as coloca junto aos nascimentos. As armas ficam no chão: duas MAC-10, duas M4A1, duas TMP, duas AK-47, três P90, uma Scout e uma XM1014, com coletes espalhados em quantidade. A geometria interativa são trinta e três brushes ilusórios, doze objetos quebráveis e oito portas, e o arquivo ainda instala uma imagem de radar.








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