Descrição

Um conjunto de torres de escritórios encostadas umas nas outras, visto de seus andares altos. As fachadas são de pedra clara com malhas densas de janelas esverdeadas, e a cada poucos pavimentos falta uma faixa inteira de janelas, abrindo o andar de trás: paredes com lambris de madeira, pisos lisos, portas e placas de saída iluminadas, tudo visível do prédio vizinho. Um quadro percorre a fresta estreita entre duas torres, onde um letreiro vertical de neon brilha em vermelho perto do topo, com arranha-céus mais escuros e um céu violeta e encoberto ao fundo. Outro olha quase na vertical pela fachada de uma torre e enquadra quatro desses andares abertos empilhados. Em nenhum quadro aparece o nível da rua.

O mapa tem 3840 × 3776 × 2112 unidades, e boa parte dessa altura são as próprias torres. A geometria é leve: 2.492 faces sobre 28 texturas, 9 delas embutidas no .bsp, contra 5.383 faces sobre 44 texturas do de_dust2. Cada lado tem 12 pontos de nascimento, então 24 jogadores podem começar a rodada. Apesar do prefixo cs_ não há reféns nem zonas de resgate, e também não há locais de bomba; as zonas de compra estão em automático, então o motor as coloca junto aos nascimentos. Uma entidade entrega equipamento no início da rodada. A passagem entre as torres é feita por 8 teletransportes, e há 6 portas. O céu é o conjunto city1 e não há água. O arquivo traz o .bsp e mais dois arquivos da pasta de mapas.

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