Descrição

Um pequeno forte de arenito no deserto, construído como arena e não como mapa de reféns. Muralhas ameadas fecham um chão de areia; no meio ergue-se um bloco de alvenaria em forma de cunha com uma escada vermelha na lateral, rampas de tábuas encostadas nos parapeitos, um cubo de madeira escura sobre uma plataforma baixa e uma piscina retangular de água limpa afundada na areia. Engradados verdes e amarelos se empilham junto às paredes. Na maioria das capturas o sol está baixo e o céu aparece alaranjado; em um close o céu surge azul vivo, então a luz muda conforme o ponto em que você está.

O mapa mede 1920 × 2976 × 1486 unidades: compacto para o motor, mas alto. São 10 pontos de surgimento por lado, ou seja 20 jogadores. Apesar do nome cs_ não há reféns, nem zonas de resgate, nem locais de bomba: há zonas de compra marcadas para os dois lados e as armas ficam no chão, duas M4A1, duas AK-47, quatro SG 552 e duas Scout, que é do que a rodada realmente trata. A geometria é leve, 2.379 faces e apenas 22 texturas, todas embutidas no .bsp, bem menos da metade dos polígonos de de_dust2 (5.383 faces). Oito escadas de mão e dois volumes de água. O arquivo instala ainda um .wad e uma imagem de radar.

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