Description
Portage de la finition CS:GO. Un revenu moucheté de bleu, d’or et de violet parcourt la culasse, la carcasse et le silencieux ; les taches se fondent les unes dans les autres et laissent par endroits le métal nu. Les organes de visée et la détente restent sombres. La main porte un gant noir à plaques grises sur les articulations, sur une manche sable.
Modèle de vue à 3806 polygones, contre 1103 pour l’USP d’origine en vue à la première personne, sur 44 os et 30 textures. La paire lourde ici, ce sont les modèles de joueur et de monde : 11998 polygones chacun contre 100 pour ceux d’origine, tous deux sur une seule planche de 512×512. Seize séquences couvrent les états avec et sans silencieux, avec 114 images pour les prises de vissage. Dix-huit sons dans l’archive : tirs, tirs silencieux, manipulation du chargeur et de la culasse, sortie et cinq prises de vissage.
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