Description
Portage de la finition CS:GO. Un corps gris clair sous une arabesque noire dense qui couvre la culasse, la carcasse et le silencieux, et s’allège là où courent les stries de la culasse. La détente et les organes de visée restent noirs. La main porte un gant noir qui laisse les doigts nus.
Modèle de vue à 4303 polygones, contre 1103 pour l’USP d’origine en vue à la première personne, sur 43 os et huit textures : une planche de 772×385 pour la culasse, 768×384 pour la carcasse et pour une carte de pièces, 512×512 pour la poignée, plus des cartes distinctes pour le silencieux, la cartouche et la main. Le fichier porte en interne le nom v_usp_silver.mdl. Modèles de joueur et de monde à 2561 polygones chacun, contre 100 pour la paire d’origine, partageant six de ces planches. Seize séquences couvrent les deux états ; l’archive ne contient aucun son.
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