Description
Un panneau noir se tient au milieu de la vue, avec une petite croix verte dessinée dessus, en guise de repère de visée permanent. Derrière lui, le Scout d’usine : boîtier gris, lunette noire à anneaux rouges et lentille avant bleue, crosse sombre, mains nues.
Modèle de vue à 1128 polygones contre 1126 pour le Scout d’origine : les deux faces supplémentaires sont le panneau plat qui porte le repère. Huit des neuf textures sont les planches d’origine du corps et des mains, à des tailles légèrement rognées ; la neuvième, en 128×128, est le viseur lui-même. Animations d’usine : attente, sortie, rechargement, deux prises de tir. L’archive ne contient que le modèle de vue, sans modèle de joueur ni de monde et sans sons.
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