Description
La moitié avant de l’arme reste d’un bleu marine uni, organes de visée compris, tandis que l’arrière porte une créature rugissante : une gueule orange ouverte aux dents jaunes, une crinière bleue et turquoise et des formes griffues, sur un fond magenta qui court jusqu’au bout de la coque. Les mains portent des gants noirs brillants.
Le modèle de vue fait 4634 polygones sur 44 os répartis sur vingt-sept planches PART, les plus grandes en 1012×173 et 1008×93, plus des cartes de gant, de doigts et de peau en 248×123, 120×126 et 248×250. Les modèles de joueur et de monde font 4034 polygones sur le même jeu PART, proches de la paire d’origine. Les durées sont de 300 images d’attente, 84 de rechargement, 25 de sortie et trois prises de tir de 21. L’archive ne contient que les trois fichiers de modèle : ni sons ni sprites.
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