Description
Un oiseau blanc à l’œil rouge et à la huppe déployée est peint sur le couvercle du chargeur, travaillé en touches bleues et roses sur un fond turquoise. Le violet et le magenta se répandent vers l’arrière, la section avant reste bleu sombre avec un liseré violet, et le rail comme la hausse ressortent en cyan vif. Les mains portent des gants noirs sans doigts.
Le modèle de vue tourne à 4634 polygones sur 43 os avec trente et une planches nommées de texture0 à texture30, dont une carte 512×256, une 256×256 et deux planches 512×512 réservées aux mains. Les modèles de joueur et de monde font 4034 polygones sur vingt-sept planches PART, proches de la paire d’origine. Les séquences ne portent pas d’étiquette : 309 images d’attente, 83 de rechargement, 24 de sortie et trois prises de tir de 20. Huit sons sont fournis, un tir au chemin standard et sept prises de manipulation dans un dossier à part.
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