Description
Des taches bleu pâle s’étalent sur un corps bleu marine sombre, arrondies et irrégulières, comme si quelque chose d’épais avait été versé puis laissé prendre. Elles s’agglutinent sur le flanc du boîtier et sur le chargeur et s’éclaircissent vers l’arrière, où la surface vire presque au noir. Le rail, le bloc de hausse et le guidon conservent la couche sombre, la pointe du guidon restant claire. Les mains sont celles d’origine, gantées de noir.
Modèle de vue à 4147 polygones, contre environ 1500 pour le TMP d’origine en vue à la première personne. Vingt-six planches de texture portent le motif, de 196×268 à 1376×175, plus les cartes de gant, de doigt et de peau. L’archive contient les modèles de joueur et de monde à 3547 polygones. Sept séquences d’animation, dont deux de 171 images, et sept sons : deux tirs, la sortie, le chargeur et la culasse.
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