Description
Des créatures de dessin animé qui s’avalent les unes les autres couvrent l’arme : une verte aux dents découvertes à l’arrière de la boîte de culasse, une orange à l’œil large au milieu, et à l’avant une tête rouge au sourire large et à l’œil rond unique, juste derrière les organes de visée. Le garde-canon est rouge, la surface bosselée et grêlée avec des mouchetures bleues, et le dessin conserve partout d’épais contours noirs. Les mains sont celles d’origine, gantées de noir.
Un portage de la finition CS:GO. Modèle de vue à 3935 polygones, contre environ 1500 pour le TMP d’origine en vue à la première personne, sur dix planches de 512×512 pour l’arme, plus les cartes de gant, de doigt et de peau. Les modèles de joueur et de monde sont fournis à 3307 polygones chacun. Outre l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, il y a une animation d’inspection de 221 images, que tous les skins n’apportent pas. L’archive ne contient que des modèles, les sons restent donc d’origine.
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