Description
Les pièces en polymère passent à un rouge vif traversé de volutes sombres et fumeuses : le garde-main devant le chargeur, la crosse et le collier autour du canon. Tout ce qui est métallique garde son noir, et l’inscription rouge d’usine sur la carcasse reste en place. Le contraste est net, car le rouge est bien plus clair que le reste de l’arme.
Seul le modèle de vue est fourni, à 1071 polygones et 43 os, comme le MP5 d’origine en vue à la première personne. Les dix planches de texture d’origine conservent leurs tailles, si bien que le rouge tombe sur le garde-main en 128×64, la crosse en 128×128 et le canon en 256×64. Les séquences sont le jeu d’origine : attente, une sortie de 31 images, un rechargement de 101 et trois prises de tir, sans inspection. Ni modèle de joueur ni modèle de monde, et aucun son.
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