Description
Un camouflage de taches roses, magenta, violettes et blanches couvre le flanc de la carcasse et le puits de chargeur, et descend en enveloppant la poignée pistolet. Le rail supérieur, les organes de visée, le garde-main et la crosse restent noirs, si bien que le motif se lit comme un seul panneau peint et non comme une couche complète. Les mains sont le gant noir et l’avant-bras nu habituels.
Le squelette d’origine reste intact : 1071 polygones sur le modèle de vue, 148 sur celui du joueur, 136 sur celui du monde. La peinture repose sur les dix planches de texture d’origine à leurs tailles d’origine, parmi lesquelles la poignée en 256×128, le canon en 256×64 et le chargeur en 64×128. Les modèles de joueur et de monde portent les petites planches en 200×103 et 196×99. Attente, sortie, rechargement et trois prises de tir, sans inspection, et aucun son dans l’archive.
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