Description
Un dessin de nez emprunté à un avion de chasse : une gueule dentée aux gencives rouges court sur l’avant de la carcasse, et un œil est peint juste derrière. Le reste du corps porte un camouflage vert et brun en taches douces, et un écusson rond rouge et noir à tête de mort se trouve sur la plaque latérale, près de la crosse.
La géométrie est celle d’origine : 1034 polygones en vue à la première personne, 441 sur les modèles de joueur et de monde, et les noms de texture habituels pour le corps, la poignée et la crosse. Les planches ont été repeintes à environ 500 pixels de côté au lieu des tailles usuelles en puissances de deux. L’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir sont là ; pas d’animation d’inspection, et l’archive ne contient que des modèles, sans sons.
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