Description

La lame est d’un noir mat uni, avec un petit poinçon au-dessus de la poignée et aucune peinture, et les mains portent des gants vert olive à renforts gris foncé sur les phalanges et la paume. Le kukri est un couteau népalais, reconnaissable à la brisure où la lame part vers l’avant.

Le modèle de vue compte 1212 polygones contre 1040 pour le couteau d’origine, sur 37 os, et prend quatre textures : 512×512 pour le kukri et des cartes de mains en 256×128, 128×128 et 256×256. À l’intérieur, le fichier s’appelle encore v_kukri.mdl. Ses huit séquences ont été renommées en une dédicace datée laissée par l’auteur à la place des libellés habituels, et la première, celle de repos, dure 50 images. Quatorze sons l’accompagnent, dont une rotation du couteau. L’archive ne contient que le modèle de vue : dans les mains des autres joueurs et au sol, le couteau reste celui d’origine.

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