Description
Vu depuis la bouche, le haut de la culasse porte une couche brun sable chaude tandis que les flancs virent au bleu, et la carcasse en dessous se lit comme un plastique translucide pâle plutôt que comme du noir plein. La bouche et l’avant de la culasse gardent une teinte de métal sombre : la couleur tient surtout sur les plats. Les mains sont gantées de noir sur des manches sable.
Modèle de vue à 3411 polygones sur 42 os, contre 882 pour le Glock-18 d’origine en vue à la première personne, répartis sur huit planches 512×512 numérotées de pist_glock18_01 à _08, plus des cartes distinctes de gant, de doigts et de peau. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 2783 polygones sur une seule planche 512×512. La liste d’animations se termine par une prise d’inspection de 194 images, que tous les skins de Glock n’apportent pas ; l’archive ne contient aucun son.
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