Description
Des rangées d’yeux encadrés couvrent la moitié haute du fusil, dessinés sur des panneaux rouges, roses et violet pâle, chacun regardant dans sa direction. Plus bas la palette passe au bleu profond et au mauve avec un champ étoilé, et une petite sphère lumineuse se tient au-dessus du puits de chargeur. La culasse et les organes de visée restent en métal gris, la main porte un gant noir sur un avant-bras nu.
Le modèle de vue compte 3730 polygones contre 1138 pour le FAMAS d’origine en vue à la première personne, et lit dix planches nommées rif_famas_01 à rif_famas_10, neuf en 512×512 et une en 1024×256, plus les cartes de peau, de doigts et de gant d’origine. Il y a une animation d’inspection de 131 images, que tous les skins n’apportent pas, aux côtés de l’attente, de la sortie, du rechargement et de trois prises de tir. Les modèles de joueur et de monde arrivent à 3219 polygones sur une seule planche de 512×512. Treize sons sont fournis, dont trois prises de déplacement.
Commentaires