Description
Un dessin psychédélique dense couvre le fusil d’un bout à l’autre : tourbillons rouges et verts, taches bleues et jaunes, fins contours noirs enroulés autour de formes qui ne deviennent jamais un objet. Rien n’est laissé uni sur le corps, et le chargeur comme le levier d’armement portent la même peinture. Les mains ne sont pas celles d’origine : un avant-bras nu se termine par un gant noir sans doigts, au dos rembourré et au poignet piqué.
Le modèle de vue compte 2490 polygones contre 1138 pour le FAMAS d’origine en vue à la première personne. Le fusil lit une planche de 512×512, et les mains reçoivent leurs propres cartes pour l’avant-bras, le gant et les pouces au lieu des textures de peau et de doigts d’origine. Les animations couvrent l’attente, la sortie, le rechargement et trois prises de tir, sans inspection. L’archive ne contient que le modèle de vue : ni modèle de joueur ni modèle de monde, et aucun son.
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