Description
L’AWP dans le traitement vert du jeu, et la seule arme ici à gagner une pièce : un point rouge se monte sur le fusil en plus de la lunette.
Le modèle à la première personne compte 1705 polygones contre 1366 d’origine, et les pièces ajoutées apparaissent dans la liste des textures sous la forme d’une planche de point rouge en 108×43, d’une ligne de visée en 512×64 et d’une bande en 208×36. Le reste est habituel : 256×128 pour la crosse, 256×64 pour la base et la lunette, une bande de 256×16 pour le canon. Attente, sortie, rechargement et trois prises de tir. Modèle de joueur à 1027 polygones, au sol à 1127 ; pas de sons.
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