Description
Peinture bleue sur une partie centrale pâle, presque givrée, avec du doré sur le levier de culasse, la détente et une bande le long de la boîte de culasse. Une tête d’aigle dans un écu sombre se tient sur le tube de la lunette et un second oiseau est dessiné sur le flanc du corps ; la lunette elle-même est bleue, avec une bague blanche à l’avant et un objectif bleu clair. Les mains sont gantées de noir.
Modèle de vue à 1965 polygones contre 1366 pour l’AWP d’origine en vue à la première personne : la géométrie reste proche du standard, avec un peu d’ajout. Deux textures seulement portent toute la vue à la première personne : une planche de 512×507 pour le fusil et une de 256×252 pour les mains. Le modèle de joueur reste aux 144 polygones d’origine sur une peau de 256×64, tandis que celui du monde en compte 1094 et garde encore à l’intérieur le chemin de travail de l’auteur, un dossier "Eagle Paint" sur un bureau. Attente, trois prises de tir, rechargement et sortie ; ni inspection ni sons.
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