Description

Une arène posée au-dessus d'un champ de lave : tout est éclairé en rouge orangé par en dessous, et un treillis de poutres traverse la surface en fusion, avec des blocs de roche sombre entre elles. Une paroi rocheuse ferme l'arène, et au-dessus s'étend un ciel nocturne avec des nuages, des sommets lointains et une planète verte basse sur l'horizon. Les images sont prises depuis les poutres elles-mêmes, juste au-dessus de la lave.

La carte fait 2464 × 2987 × 1332 unités, avec 16 points d'apparition par camp, de quoi accueillir 32 joueurs. Pas de sites de bombe, pas d'otages et pas de zones d'achat propres : le moteur les place aux points d'apparition. Sept textures seulement, dont six empaquetées dans le .bsp, et une géométrie de 3036 faces. On compte 31 déclencheurs de téléportation répartis sur la carte et un unique brush d'eau qui porte la surface liquide. Ciel night. L'archive ne contient que le .bsp.

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