Description

Un tremplin de saut à ski à l échelle réelle, et rien d autre : une goulotte d acier orange où descend une piste de neige blanche, une lèvre d envol et une pente de réception qui plonge en dessous. Un projecteur sur un mât fin se penche au-dessus de l élan. Tout autour n est que neige, des versants montagneux bleutés et brumeux des deux côtés et un fond de vallée sombre très bas, si bien que la chute fait tout le tracé. Une image se tient en haut et regarde la piste vers le bas, une autre remonte le regard depuis la zone de dégagement, une troisième flotte dans l air à côté de la rampe, avec pour seul décor la pente blanche.

La carte occupe 9168 × 1056 × 7520 unités : étroite, longue et plus haute que n importe quelle carte d origine, puisque de_aztec, la plus haute, culmine à 2368. Elle est bâtie sur 1892 faces et 9 textures, toutes intégrées au .bsp. Seize points d apparition par camp accueillent trente-deux joueurs, les deux équipes disposent de zones d achat, et il n y a ni site de bombe, ni otage, ni zone de sauvetage. La part interactive tient en seize objets cassables, trois volumes d eau, un déclencheur de téléportation et une entité d équipement qui distribue un armement fixe. La texture de ciel est snow et la carte règle une chute de neige.

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