Description

Des murets de brique grise tracent un labyrinthe peu profond sur un sol vert-brun tacheté, tandis qu'une passerelle sombre traverse toute l'arène sur des piliers de pierre, avec une rampe métallique perforée pour y monter. Des banderoles vertes pendent au mur extérieur. Au-delà du mur, des aiguilles de roche rouge se dressent sur un ciel pâle et délavé ; les images donnent un jour couvert. Les couverts arrivent au genou ou à la poitrine, si bien que la passerelle est le seul vrai changement de niveau.

La carte mesure 1972 × 1424 × 402 unités. Huit apparitions par camp installent 16 joueurs, une par point. Rien ne traîne au sol ici : onze entités game_player_equip distribuent l'équipement dès l'apparition. Aucun site de bombe, aucun otage, aucune zone de sauvetage, et les deux équipes ont des zones d'achat. La géométrie compte 815 faces sur 14 textures, dont deux embarquées dans le .bsp. Ciel 2desert, pas d'eau. L'archive ne contient que le .bsp.

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