Descripción
El fusil SSG 08 en la ranura del Scout, sobre una malla pesada y con la textura de brazos del GIGN, de modo que las manos se leen como del bando antiterrorista y no como los guantes de siempre. El juego trae los modelos de primera persona, de jugador y de mundo.
Modelo de vista con 30978 polígonos frente a 1126 del Scout original, y modelos de jugador y de mundo con 13551 cada uno: una cifra lo bastante alta como para comprobarla contra tus propios fotogramas por segundo. Cuatro texturas: el cuerpo y una segunda hoja de mira a 512×512, el mapa principal de la mira a 384×768 y 512×512 para los brazos. Espera, saque, recarga de 128 fotogramas y dos tomas de disparo. Sin sonidos en el archivo.
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