Descripción
El fusil SSG 08 en la ranura del Scout con el acabado Comebacker, con modelos de primera persona, de jugador y de mundo en un mismo juego y el paquete de sonidos del propio fusil.
Modelo de vista con 4772 polígonos frente a 1126 del Scout original, y modelos de jugador y de mundo con 4172 cada uno. La pintura está repartida en unas cuarenta hojas pequeñas de tamaños dispares —692×157, 636×354, 136×948 entre ellas— en vez de unas pocas grandes, más tres mapas para el guante, los dedos y la piel. Espera de 156 fotogramas, saque, recarga y dos tomas de disparo. Siete sonidos: el disparo, el saque, el cerrojo atrás y su liberación, y cargador dentro, fuera y golpe.
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