Descripción
Los uniformes contraterroristas de siempre repintados en blanco y gris claro, con los chalecos, los guantes, las rodilleras y las botas dejados en negro para que la figura siga leyéndose de un vistazo. En un fotograma el operador lleva casco con gafas sobre un pasamontañas negro y un parche de policía en la placa del pecho, una radio en el cinturón y una funda en el muslo derecho. En el otro la cabeza va dentro de una máscara antigás completa, el pantalón es blanco con arrugas y contornos tenues de bolsillo, y el chaleco es una losa negra de cartucheras. Solo cambió el color de la tela; el corte del equipo es el que ya usa el juego.
Se sustituyen los cuatro puestos contraterroristas, gign, gsg9, sas y urban, de modo que cambia todo el bando contraterrorista mientras los cuatro tipos de terrorista siguen siendo los originales. Las mallas tienen 740, 752, 766 y 790 polígonos frente a los 800 del modelo de jugador original, sobre 53 y 55 huesos, es decir la geometría original con pintura nueva y no una reconstrucción. Las texturas vienen en 512×512 y 64×64. La lista de animaciones tiene 111 entradas, las mismas que el modelo de jugador original, así que el esqueleto es el nativo y todas las acciones están en su sitio. Sin sonidos ni sprites, y en el archivo no hay nada más que los modelos.
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