Descripción
La hoja recorre un espectro entero a lo largo de su curva: verde en la punta, luego cian, azul y violeta, y magenta junto a la guarda, y toda la superficie va impresa con una nube densa de cifras pequeñas. Las manos llevan guantes deportivos acolchados en gris y negro con vivos rojos y puño blanco. El karambit viene del Sudeste Asiático, su hoja curva sigue la línea de una garra de tigre y el mango termina en una anilla para el dedo.
El modelo de vista tiene 17 730 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 38 huesos, bajo veintinueve texturas. Dos mapas de 512×512 cubren el guante izquierdo y el derecho, un tercero el antebrazo, y un mapa de cromo de 64×64 añade el brillo especular que GoldSrc finge en el metal; el resto son piezas sueltas del cuchillo, desde una tira de 108×518 hasta una banda de 712×120. La animación de reposo dura 268 fotogramas y la de desenfundar 29. Lo que ven los demás jugadores también se rehízo, con 13 938 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, sobre un único mapa de 512×512, y los nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. No hay modelo del cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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