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Modelos de CS 1.6KarambitKarambit | Script Booster
Karambit1 / 5

Descripción

El turquesa y el magenta recorren todo el cuchillo: la hoja es turquesa con un enrejado magenta de líneas cruzadas y una pequeña línea de texto junto a la guarda, mientras que la empuñadura lleva un semitono magenta de puntos y la anilla vuelve al turquesa. Las manos van con guantes negros lisos. El karambit viene del Sudeste Asiático: su hoja curva sigue la línea de una garra de tigre y en el extremo del mango hay una anilla para un dedo.

El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos y bajo 28 texturas. Tres son los mapas de manos en 252×123, 124×126 y 252×255, los tamaños que usa el juego original; las otras 25 son piezas del cuchillo, entre ellas tiras de 712×120 y 700×119 para la anilla, un mapa de 564×213 a lo largo del lomo y un parche de 184×150 en la guarda. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 268 fotogramas, la de desenfundar 29 y la estocada fallada 35. El modelo en tercera persona está rehecho con 1975 polígonos donde el original tiene 112, sobre 12 huesos, y los nueve sonidos del cuchillo van con él. El cuchillo tirado no tiene modelo aquí, así que en el suelo sigue siendo el normal.

Karambit | Script Booster

Karambit
Descargar · 2.7 MB
Tamaño del archivo
2.7 MB
Fecha de publicación
15 oct 2026
Autor
Neo1337
Polígonos
3939
Texturas
28
Animaciones
8
Animación
Automática (se reproduce sola)
Animaciones personalizadas
Sí
Arma en el suelo (w_)
No
Modelo en tercera persona (p_)
Sí
Sonidos
Sí (9)
Icono del HUD
No

Autor

Neo1337Autor

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