Descripción
Un rojo vivo cubre todo el cuchillo, y sobre él la parte baja de la hoja lleva un patrón denso de escamas azules y violetas con pequeños ojos amarillos intercalados, que se ralea hacia la punta, donde queda el rojo liso. La anilla y el lomo mantienen ese mismo rojo, y las manos van con guantes negros lisos. El karambit viene del Sudeste Asiático: su hoja curva sigue la línea de una garra de tigre y en el extremo del mango hay una anilla para un dedo.
El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos y bajo 28 texturas. Tres cubren el guante, los dedos y la piel en los tamaños que ya usa el juego original; las 25 restantes son piezas sueltas del cuchillo, y las más anchas son tiras de 712×120 y 700×119 para la anilla. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 268 fotogramas, la de desenfundar 29 y cada tajo 35. Los nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. No hay modelo en tercera persona, así que en manos de los demás el cuchillo sigue siendo el normal, y tampoco hay nada para el cuchillo tirado.
Comentarios