Descripción
La hoja es marrón óxido y moteada, como si el acero hubiera pasado tiempo a la intemperie, y por su mitad superior corre un garabato de letras blancas y rojas. La empuñadura y la anilla llevan la misma capa corroída, y las manos visten guantes negros con acolchado rojo oscuro, correa de muñeca y una marca roja pequeña en el puño. El karambit viene del Sudeste Asiático: su hoja curva sigue la línea de una garra de tigre y en el extremo del mango hay una anilla para un dedo.
El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, repartidos en 28 texturas. Tres rehacen el guante, los dedos y la piel en tamaños de hasta 512 píxeles de lado, por encima de lo que usa el juego original; el resto son piezas sueltas del cuchillo, entre ellas bandas de 712×120 y 700×119 para la anilla. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 268 fotogramas y la de desenfundar 29. Lo que ven los demás jugadores también se rehízo, con 1975 polígonos donde el original en tercera persona tiene 112, sobre 12 huesos y un único fotograma de reposo, y los nueve sonidos del cuchillo vienen en el archivo. Nada sustituye al cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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