Descripción
El gris y el negro se reparten el cuchillo: la hoja en gancho es negra por el lomo y gris por debajo, con galones y marcas pequeñas de plantilla junto a su base, mientras que la anilla para el dedo y la incrustación de la guarda son turquesa y no el naranja que sugiere el nombre. El karambit viene del Sudeste Asiático, la curva de la hoja sigue la línea de una garra de tigre y la anilla del mango se pasa por el índice.
El modelo de vista tiene 3939 polígonos frente a los 1040 del cuchillo original, sobre 40 huesos, y veintiocho texturas se reparten la superficie: veinticinco piezas del cuchillo más los mapas de manos originales en sus tamaños de juego con nombres de archivo nuevos. Entre las piezas hay tiras de 712×120 y 700×119 para el borde de la guarda y un par de mapas de 416×400 y 412×402 para las dos caras de la anilla. No hay mapa de cromo. La animación de reposo dura 268 fotogramas, la de desenfundar 29 y cada ataque 35. Lo que ven los demás jugadores se rehízo con 13 938 polígonos donde el cuchillo original en tercera persona tiene 112, todo ello sobre una sola textura de 512×512, y en el archivo van nueve sonidos del cuchillo. Nada sustituye al cuchillo tirado, así que en el suelo sigue siendo el normal.
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